Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah
data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Komputer berasal dari kata
computere artinya menghitung aritmatika. Komputer secara umu digunakan untuk
proses perhitungan artimatika, tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise
Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada
tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian
menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama
Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika
Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan
mesin hitung.

a. DEFINISI KOMPUTER MENURUT BEBERAPA PARA AHLI
Komputer berasal dari bahasa latin yaitu 'computare' yang berarti
arti menghitung. Karena luasnya bidang tentang ilmu komputer, para pakar dan
peneliti sedikit saling berbeda dalam mendefinisikan apa itu komputer.
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat
menerima informasi input secara digital, lalu memprosesnya sesuai dengan
program yang tersimpan didalam memorinya, dan kemudian menghasilkan output atau
keluaran berupa informasi (McGraw-Hill, 2001).
b. Beberapa definisi komputer menurut beberapa buku komputer adalah sebagai
berikut :
Komputer Menurut buku
Computer Annual (Robert H. Blissmer) :
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
Menerima input atau masukan
Memproses input tersebut sesuai dengan programnya
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
Menyediakan output atau keluaran dalam bentuk informasi
Komputer Menurut buku
Computer Today (Donlad H. Sanders) :
Komputer adalah sistem
elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta akuran yang
telah dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input atau masukan, kemudian memprosesnya dan menghasilkan
output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi-instruksi program
yang tersimpan di memori (stored program).
Dari berbagai banyak pendapat di atas, maka dapat disimpulkan secara umum bahwa
komputer merupakan suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input,
mengolah input dengan menggunakan suatu program yang tersimpan didalam memori
komputer, memberikan output yang berupa informasi dan dapat menyimpan program
serta hasil pengolahan dalam suatu media penyimpanan seperti hardisk, flashdisk
atau penyimpanan lainnya.
2. Komponen Pembentuk Komputer
A.
Hardware
(Perangkat Keras)
Power supply
merupakan bagian terpenting karna tugasnya adlah
mengalirkan listrik.apabila bagian ini rusak maka computer akan mati. PSU
biasanya dibedakan berdasarkan daya yang diusung dalam satuan watt, ada yang
350watt, 450watt, dst
Motherboard :
merupakan sebuah papan tumpuan,maksudnya
kebanyakan dari komponen-komponen dalam computer menempel disini,misalnya
RAM,VGA,SOUND CARD,MODEM.
Processor
merupakan otak dari suatu computer bagian ini
yang mengontrol segala kegiatan pada computer.terdapat dua perusahaan terkenal
yang memproduksi processor yaitu intel dan AMD
RAM
Random Access Memory atau sering disebut memory. Jika dianalogikan sebagai
manusia, RAM merupakan tangan dari komputer. semakin besar RAMnya semakin
banyak tangan yang sanggup melakukan pekerjaan-pekerjaan komputasi secara cepat
tentunya. RAM biasanya dibedakan menurut jenis dan ‘ukurannya’ jenis-jenis RAM
: SDRAM (yg paling jadul), DDR, DDR2 (yg sedang in saat ini), DDR3 (masih mahal
harganya)
Harddisk Drive
Biasa disingkat HDD, Sebuah media penyimpanan data bisa berupa teks, lagu,
gambar, video, program, dll. Harddisk dibedakan dari jenis port/colokan nya,
ada yang IDE/ATA, ada yang SATA dan SATA 2. untuk kapasitas penyimpanan,
harddisk sangat beragam, mulai dari 20 gigabyte hingga hitungan
terabyte/1000giga (mohon koreksi jika salah). Label terkenal pembuat harddisk
adalah Seagate, Maxtor, WDC, Samsung, dll.
Input device (Keyboard dan Mouse)
Merupakan suatu alat untuk memudahkan memberikan
perintah kepada computer untuk melakukan pekerjaan sesuai dengan yang kita
inginkan.

Monitor
saat ini dibedakan menjadi 2, yaitu CRT dan LCD,
gampangannya CRT adalah monitor yang berbentuk ‘gendut’ sedangkan LCD adalah
monitor yang berbentuk ramping
Casing
Agar semuanya terjaga kebersihannya dan tidak
yerlihat berantakan maka “dibungkus”oleh suatu perangkat bernama casing.didalam
casing biasanya di tmbahkan suatu FAN agar suhu di dalam computer terjaga.
Optional device
berikut ini adalah macam –macam device yang boleh di pasang maupun tidak
dipasang maka tidak apa-apa.
Speaker : speaker hanya berguna sebagai sarana
multimediayang memungkinkan kita dapat mendengarkan suara lagu maupun film yang
sedang di putar dalam computer
VGA : kartu grafik,biasanya untuk memaksimalkan
tampilan grafik yang diperlukan apabila kita ingin bermain suatu game.
Printer : kegunaaannya untuk mencetak suatu
tulisan atau gambar yang telah kita buat di dalam computer.
Modem : Buat yang suka internet, peranti yang ini
wajib dimiliki. Ada banyak pilihan untuk modem ini, Modem Dial
U/ADSL(internal/external), Modem GPRS, Modem CDMA, dan Modem HSPDA, pilihan
tersebut berdasarkan jenis provider internet yang akan dipilih.
Joystick : berfungsi untuk memudahkan player
bermain game.

Webcam & microphone: Perangkat ini menjadi
perangkat wajib buat chatter. Chatting tidak berasa tanpa ngobrol langsung pake
microphone dan webcam bagi mereka
B. Software (Perangkat Lunak)
Pengertian Software Atau Perangkat
Lunak Komputer - Kali ini Jembersantri akan mengulas
Pengertian dari Software / Perangkat Lunak Komputer yang merupakan
sebuah program komputer yang menjembatani pengguna komputer dan perangkat keras
yang digunakannya. Dengan kata lain, perangkat lunak merupakan penerjemah
antara manusia sebagai orang yang memberi instruksi dan komputer sebagai pihak
yang menerima instruksi.
Jenis Software Atau Perangkat Lunak Komputer
Perangkat Lunak atau Software dibagi
menjadi dua kategori yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.
- Perangkat
Lunak Atau Software Sistem (System Software)
Perangkat Lunak Sistem adalah perangkat lunak atau software yang
berhubungan langsung dengan komponen perangkat keras komputer (Hardware),
perawatan, maupun pemrogramannya. Perangkat lunak sistem ada tiga macam
yaitu sebagai berikut :
- Sistem
Operasi (Operating System)
Sistem Operasi merupakan perangkat lunak yang bertugas mengontrol dan
melakukan manajemen perangkat keras / Hardware serta operasi-operasi
dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi. Komputer
tidak dapat menjalankan perangkat lunak aplikasi jika kita tidak memiliki
sistem operasi di dalamnya. contohnya : Windows, Mac Os, BeOS,
DOS, UNIX, Novell Netware yang menjalankan sistem operasi network
berbasis DR-DOS, FreeBSE (SO turunan UNIX), atau Windows dengan aplikasi
Citrix Metaframe.
Secara umum tugas-tugas dari sistem operasi adalah sebagai berikut.
- Mengatur User
interface, yaitu bagaimana antara komputer dan pengguna bisa
saling berinteraksi.
- Mengoordinasikan
perangkat keras / hardware denga perangkat lunak / software yang
terdapat pada komputer
- Mengatur
bagaimana perangkat lunak bisa masuk dalam memori.
- Mengatur
cara penyimpanan dan pengambilan data pada media penyimpanan.
- Mengelola
semua sumber daya sistem pada komputer dan lain-lain.
- Bahasa
Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan instruksi dan aturan yang tertuang dalam
bentuk kode-kode yang diberikan pada komputer untuk melaksanakan suatu
tugas. Manusia memberikan instruksi yang dimengerti oleh komputer melalui
bahasa pemrograman, dan komputer akan menerjemahkannya.
Berbicara masasalah software pemrograman ini, saya mempunyai pengalaman
membuat salah satu Program ATM Bank Mandiri Bank Terbaik di
Indonesia untuk lebih jelasnya silahkan anda kunjungi sini
: Program ATM Bank Mandiri
Bedasarkan levelnya bahasa pemrograman dibagi menjadi tiga kelompok yaitu
sebagai berikut.
- Low
Level Language, merupakan
bahasa tingkat rendah atau bahasa mesin. Contoh low level language
adalah sebagai berikut.
- Machine
code, merupakan kode
yang disimpan dalam bentuk angka biner (0 dan 1) di mana angka biner
tersebut berfungsi menyimpan instruksi yang diperlukan oleh mesin.
- Assembly
code, merupakan kode
untuk mempresentasikan machine code ke dalam komputer. Assembly code
ini akan diubah menjadi machine code melalui bahasa assembler.
- Middle
Level Language, merupakan
bahasa pemrograman tingkat menengah. Contoh middle level language adalah
bahasa C dan C++. Bahasa C dan C++ merupakan compiler untuk membuat
aplikasi interfacing komputer maupun microcontroller.
- High
Level Language, merupakan
bahasa tingkat tinggi di mana struktur maupun tata bahasa dalam
penulisan program mudah dipahami oleh manusia. Contoh high level
language adalah sebagai berikut : Basic, Pascal, FORTRAN, COBOL, dan
Prolog
- Utility
Software
Utility Software merupakan perangkat lunak
yang berfungsi untuk menyelesaikan suatu permasalahan tertentu dalam sistem
komputer. Seperti membantu pengoperasian mesin dalam komputer di antaranya
mempersiapkan pemakaian media disk, membuat duplikat (copy file), membuat atau
menghapus proteksi (keamanan) suatu sistem software, memperbaiki bagian file
pada disk yang rusak, menguji kebenaran kinerja dari komputer, dan
lain-lain.Contohnya : WinRar, Scandisk, Disk Defragmenter, Norton Ghost,
Tune Up Utilites, Advanced System Care, CC-Cleaner, dll.
- Perangkat
Lunak Atau Software Aplikasi (Application Software)
Perangkat lunak aplikasi (application software) merupakan program
yang dibuat atau dirancang untuk menyelesaikan suat aplikasi tertentu.
Selain perangkat lunak sistem, sebuah komputer juga membutuhkan perangkat
lunak aplikasi yang berfungsi untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu
yang membantu pengguna dalam kegiatan sehari-hari.
Pada Saat ini banyak perangkat lunak aplikasi yang tersedia dalam bentuk
paket-paket program. Progam ii banyak dibuat oleh perusahaan software dan
bisa dibeli bebas di toko-toko penjualan software. Program aplikasi ada
banyak macamnya yaitu saya kasih contoh : Microsoft Office Word, Software Desain Kaos dan Jaket,
Excel, Power Point, CorelDraw Graphics Suite,
Adobe Photoshop, Software ERP Indonesia,
AutoCAD, MYOB Accounting, Macromedia Freehand, Microsoft Access, Visual
Basic, Microsoftt Visual Foxpro,dll.
|
|
|
Pengertian Software
Atau Perangkat Lunak Komputer
|
Software komputer terbagi menjadi 5:
- Software
berbayar (licence)
- Software
gratis (Freeware)
- Software
gratis (Open-source)
- Software
berbagi (shareware)
- Software
iklan/spam (adware)
Pengertian Software Berbayar (lisence)
Software berbayar (licence) adalah software
komputer yang didistribusikan secara komersil atau berbayar. Ciri Software
jenis ini adalah adanya kewajiban untuk mengisi kode aktivasi yang didapatkan
melalui pembelian dengan developer / pembuat software yang bersangkutan agar
dapat menggunakan software tersebut. Terdapat juga diantaranya yang memberikan
masa ujicoba gratis (trial)
untuk menggunakan software yang bersangkutan. biasanya paling
banyak yang berbayar adalah software bisnis
Pada umumnya software / perangkat lunak
yang berjenis software berbayar adalah program-program seperti Microsoft
Office, Adobe Photoshop, AutoCAD, Software ERP dll.
Pengertian Software Gratis (freeware)
Pengertian software gratis adalah perangkat lunak tersebut
dibagikan secara cuma-cuma tanpa mewajibkan pengguna untuk membeli software
tersebut serta dapat digunakan untuk jangka waktu juga dengan hak distribusi
yang tak terbatas. Software yang termasuk dalam kategori freeware antara lain
seperti browser Mozilla Firefox, Opera, CCleaner, Smadav, WinRar dll.
Pertanyaan yang kerap muncul dibenak pengguna adalah mengapa mereka
mendistribusikan software tersebut secara cuma-cuma? Lalu apa untungnya buat
mereka?
Pada umumnya developer atau pembuat
software gratis tersebut juga menyediakan versi berbayar lainnya yang
menambahkan fitur yang tak terdapat pada versi gratis nya. Namun adakalanya
pembuat yang ‘murni’ hanya menyediakan versi gratis nya. Kendati demikian pada
umumnya mereka tetap memperoleh keuntungan berupa donasi dari pengguna yang
tersebar diseluruh penjuru dunia. Selain itu mereka juga mendapatkan keuntungan
lain dari sponsorship atau banner yang memasangkan iklan pada situs mereka.
Pengertian Software Gratis (open source)
Pengertian Software open source hampir sama
dengan software freeware.
Yang membedakan adalah pada software open source pihak pembuat / developer
turut menyediakan source
code atau keseluruhan bahasa pemrograman yang menciptakan software
tersebut hingga berjalan. Dengan demikian, bahasa pemrograman tersebut dapat
dimanfaatkan oleh pengguna lainnya -khususnya bagi programmer- untuk
memodifikasi, mengurangkan atau menambahkan source code yang bersangkutan untuk
dikembangkan lebih lanjut untuk digunakan sendiri maupun didistribusikan
kembali secara bebas dan gratis! Situs paling terkenal untuk mendapatkan
software – software berjenis open
source tersebut dapat mengunjungi link berikut: ( Pengertian
Software Open Source ).
Pengertian Software Berbagi ( Shareware )
Pengertian Software Shareware adalah
software yang bebas digunakan namun dibatasi oleh jangka waktu tertentu (trial). Beberapa
software shareware juga terdapat limitasi pada penggunaan fitur khusus yang
terdapat didalamnya sehingga software shareware ini dapat didownload dan
dipergunakan secara gratis melalui situs resmi mereka namun setelah batas waktu
yang ditentukan selesai, maka software tersebut tidak akan dapat digunakan
lagi. Contoh Software Shareware pada umumnya adalah program antivirus, software
grafis, software riset dll.
Pengertian Software iklan / spam ( Adware )
Pengertian Software dalam kategori ini
dapat dibedakan menjadi 2: Adware dan Trojan Adware. Bila anda pernah
menggunakan program Messenger dari Microsoft tentunya pernah melihat adanya
banner atau pop-up yang muncul pada saat software Messenger tersebut
dijalankan. Software tersebut memanfaatkan ruang yang tersedia untuk
dipasangkan iklan promosi dsb. Dalam tahap yang wajar, banner tersebut hanya
muncul diprogam dan saat-saat tertentu.
Pada kategori yang kedua, software iklan
tersebut dapat pula berbentuk Trojan Adware yang terinstal secara diam – diam
di komputer atau bahkan situs yang “tidak bersih”. Software yang terinstal
secara diam-diam dikomputer tersebut cukup berbahaya karena dapat mengganggu
kinerja komputer anda karena software tersebut dapat menyamarkan dirinya dalam
bentuk software antivirus, registry cleaner atau bahkan pesan promosi lainnya
yang bila di klik akan tertuju pada situs mereka. Untuk menghindari software
yang masuk kedalam kategori ini umumnya antivirus saat ini sudah dapat
mendeteksi serta memblokirnya.
C.
Brainware
Brainware Komputer adalah setiap orang yang
terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data.
Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun
software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software
yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat
pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :
A. System Analyst
System Analyst adalah seseorang yang bertanggung
jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan
pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan
organisasi bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang
sangat penting dalam proses pengembangan sistem.
Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat
keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi
dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang system analyst
untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut
akan membantu dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis
penyelesaian permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst
untuk memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang
system analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa
pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian
manajerial akan membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber
daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system
analyst dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan
programer, administrator dan profesi sistem lainnya.
B. Programmer
Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah
satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll.
Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan
program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
C. Administrator
Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem
operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau
jaringan komputer.
D. Operator
Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer
yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi
tertentu.
4 tingkatan di atas merupakan brainware/pengguna umum dari sebuah sistem
komputer. Sebenarnya dalam bidang IT masih banyak brainware-brainware komputer
lainnya seperti Teknisi, Graphic Designer, Spesialis Jaringan, dll. Namun itu
semua tidak wajib harus Anda ketahui, yang wajib Anda ketahui cukup 4 tingkatan
ini.
3. Macam-macam Jaringan Komputer
A. Wireline
Fungsi
jaringan adalah untuk berbagi sumber daya yang dimiliki dan untuk berkomunikasi
secara elektronik. Sebuah jaringan biasanya terdiri dari 2 atau lebih komputer
yang saling berhubungan. Jaringan komputer wireline bekerja bekerja dengan
menggunakan kabel-kabel sebagai penghubung antar komputer.
Kabel yang
dapat digunakan adalah kabel coaxial, twisted pair dan serat optik.
Pada setiap
komputer harus dilengkapi dengan kartu antarmuka yang disebut dengan NIC
(Network Interface Card) atau LAN (Local Area Network).
Jaringan
kabel yang biasanya digunakan pada area yang kecil misalnya satu ruangan dan
gedung. Setiap komputer yang terhubung dalam jaringan memiliki MAC Address atau
IP Address (Internet Protocol, merupakan alamat penomoran komputer, maksimal
255) yang berbeda-beda.
Keunggulan
dari jaringan wireline adalah:
a.
Transmisi data 10 s.d. 100 Mbps
b.
Delay atau waktu koneksi antarkomputer
cepat
c.
Transmisi data berjalan dengan lancar
d.
Biaya peralatan terjangkau
Kelemahan
dari jaringan wireline adalah :
e.
Penggunaan terbatas pada tempat yang
terjangkau kabel
f.
Waktu untuk instalasi lama
g.
Membutuhkan tempat dan lokasi jaringan
yang permanen
h.
Membutuhkan biaya perawatan rutin
i.
Sulit untuk berpindah tempat
B. Wireless
Seiring
dengan kecanggihan teknologi informasi, untuk membangun sebuah jaringan
komputer dapat dimungkinkan tanpa menggunakan kabel (nirkabel).
Untuk
pengganti kabel sebagai penghubung dapat digunakan gelombang radio (radio
frequency), sinar inframerah (infrared), bluetooth, dan melalui gelombang mikro
(microwave).
Komputer
mobile, seperti notebook dan PDA (personal digital assistant) merupakan
komputer yang dapat digunakan pada jaringan nirkabel.
Keunggulan
/ keuntungan jaringan nirkabel:
a.
Mobilitas (Jaringan nirkabel menyediakan
pengaksesan secara real-time kepada pengguna jaringan dimana saja selama berada
dalam batas aksesnya.)
b.
Kecepatan Instalasi (Proses instalasi
jaringan ini relatif lebih cepat dan mudah karena tidak membutuhkan kabel yang
harus dipasang sebagai penghubung.)
c.
Fleksibilitas tempat (Jaringan nirkabel
atau wireless sangat fleksible terhadap tempat, berbeda dengan jaringan kabel
yang tidak mungkin untuk dipasang tanpa kabel)
d.
Pengurangan anggaran biaya (Bila terjadi
perpindahan tempat, anggaran biaya dapat ditekan walaupun investasi awal pada
jaringan nirkabel ini lebih besar biayanya daripada jaringan kabel. Biaya
instalasi dapat diperkecil karena tidak membutuhkan kabel dan biaya
pemeliharaannyapun lebih murah.)
e.
Konfigurasi jangkauan (Konfigurasi
jaringan dapat diubah dari jaringan peer–to-peer untuk jumlah pengguna yang
sedikit menjadi jaringan infrastruktur yang lebih banyak.)
Kelemahan
dari jaringan nirkabel adalah:
f.
Transmisi data hanya 1-2 Mbps yang
jumlahnya jauh lebih rendah bila dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan
kabel.
g.
Transmisi data dari komputer yang
berbeda dapat mengganggu satu sama lainnya.
h.
Biaya peralatan mahal
i.
Adanya delay atau waktu koneksi yang
besar
j.
Adanya masalah propagasi radio, seperti
terhalang, terpantul, dan banyak sumber interferensi
k.
Kapasitas jaringan memiliki keterbatasan
yang disebabkan spektrumnya tidak besar (pita frekuensinya tidak dapat
diperlebar)
l.
Keamanan data atau kerahasiaan data
kurang terjamin
m.
Sinyalnya terputus-putus (intermittence)
yang disebabkan oleh adanya benda yang menghalangi sinyal.
Pembangunan
jaringan nirkabel pada area kecil sangat sederhana, kita hanya membutuhkan satu
buah wireless access point sebagai hotspot dan wireless card adapter yang
dipasang pada setiap komputer.
Untuk
jaringan nirkabel yang lebih luas dapat menggunakan microwave (gelombang mikro)
yang dihubungkan dengan satelit. Gelombang mikro dapat mencapai jarak yang jauh
dan luas. Jaringan ini memerlukan biaya yang agak mahal.
C. Modem
Modem merupakan media elektronik
untuk menghubungkan komputer dengan jaringan internet. Modem bekerja
menggunakan sinyal digital yang diterjemahkan menjadi sinyal analog untuk
ditransmisikan dan sebaliknya, menerjemahkan sinyal analog menjadi sinyal
digital.
Berdasarkan teknologinya, modem dibedakan menjadi:
a.
Modem Dial-Up (Modem telepon)
b.
Cable Modem
c.
Model DSL
d.
Modem Dial-Up (Modem Telepon)
Modem telepon bekerja dengan
menggunakan jaringan wireline yaitu kabel telepon. Pemasangan pada modem
dial-up ini prosesnya lebih mudah dan biaya lebih murah – harus menghubungi ISP
(internet service provider).
Jenis modem ini yang beredar terdiri dari model internal dan model
eksternal. Modem internal dipasang pada slot ekspansi mainboard, dan model
eksternal dipasang pada komputer dengan menggunakan kabel data serial atau
kabel data USB.
Contoh ISP : Telkomnet (telkomnet@instan), IndosatNet, WasantaraNet, GrahamediaNet,
dan CBNet.
Cable Modem
Cable modem memiliki cara kerja yang menyerupai cara kerja Network
Interface Card (NIC) atau kartu ethernet yang dipasang pada komputer untuk LAN.
Proses kerja dari cable modem adalah memisahkan sinyal dari TV kabel menjadi
dua yaitu sinyal untuk televisi dan sinyal data yang dihubungkan ke cable
modem. Kemudian, cable modem dihubungkan dengan kartu jaringan (Network
Interface Card) yang terdapat dalam PC. Kecepatan data downstream (sinyal
masuk) rata-rata berkisat antara 4-56 Mbps. Sedangan kecepatan upstream (sinyal
keluar) berkisar antara 256 Kbps hingga Mbps.Telkom Speedy (Modem DSL)
Contoh : Untuk mendownload file sebesar 10 MB, pada beberapa modem idealnya
dapat dilihat seperti tabel berikut :
|
Tipe Modem
|
Kecepatan Modem
|
Waktu Transfer
|
|
Modem Dial Up
Modem Dial Up
Modem Dial Up
Modem ISDN
Cable Modem
Cable Modem
|
14.400 bps
28.800 bps
56.000 bps
128.000 bps
4 Mbps
10 Mbps
|
1,5 jam
46 menit
24 menit
10 menit
20 detik
8 detik
|
Selain kecepatan transfer seperti tabel diatas, pada kenyataannya juga
dipengaruhi oleh beberapa faktor yaitu :
Kecepatan processor dan memori komputer
Perangkat keras dan lunak yang mengatur alur data antara jaringan dan
internet
Kepadatan lalu-lintas internet yang melalui backbone internet dari penyedia
jasa internet
Kemampuan dan kecepatan dari server
Jumlah pengguna yang mengakses suatu server secara bersamaan
Modem DSL
Saat ini
DSL (Digital Subscribser Line) merupakan pesaing utama cable modem.
Teknologi
untuk modem DSL yang baru tersedia adalah ADSL (Asymmetric Digital Subscriber
Line) . Tapi di Indonesia belum semua daerah terjangkau oleh teknologi DSL.
ADSL
menggunakan jaringan kabel telepon yang sudah diupgrade atau memiliki
enhancement tertentu. ADSL tidak membutuhkan saluran telepon kedua tetapi
membutuhkan splitter untuk pembagian antara modem dengan telepon. Kecepatan
ADSL tidak terlalu jauh berbeda dengan kabel modem, dimana kecepatan downstream
(data masuk) maksimum 1,5 Mbps dan kecepatan upstream (data keluar) berkisar
antara 64 Kbps.
4. Satelit
Cara Kerja Satelit :
·
Cara kerja satelit secara sistem konvensional yaitu
dengan mengirimkan sinyal dari komputer dan direlay oleh satelit tanpa
dilakukan pemrosesan dalam satelit.
·
Komponen dasar dari transmisi satelit adalah :
·
Satelit Bumi => digunakan untuk mengirim dan
menerima data.
·
Satelit (transponder)
·
Cara kerja transmisi data melalui satelit dengan
memperhatikan komponen yaitu satelit menerima sinyal dari satelit bumi
(up-link) kemudian memperkuat sinyal, mengubah frekuensi dan mentransmisikan kembali
data ke stasiun bumi penerima yang lain (down-link).
·
Jangkauan frekuensi satelit adalah:
·
4-6 giga hertz disebut dengan C-Band
·
12-14 giga hertz disebut dengan Ku-Band
·
20 giga hertz
·
Kelemahan jaringan satelit adalah transmisi sangat
mudah ditangkap karena berjalan melalui udara terbuka.
·
Jaringan telekomunikasi menggunakan satelit sangat
tepat untuk menjangkau wilayah yang sulit dicapai oleh jaringan kabel maupun
jaringan wireless konvensional. Selain itu, komunikasi satelit dapat dipilih
untuk menjangkau area geografis yang lebih luas. Salah satu contoh jaringan
telekomunikasi menggunakan satelit adalah VSAT. Komunikasi dengan VSAT terjamin
keamanannya dan cepat. Sistem ini jauh lebih sulit disadap dibanding dengan
komunikasi radio maupun komunikasi menggunakan kabel.
·
Keuntungan pemakaian VSAT adalah:
·
Kecepatan transfernya tinggi
·
Jaringan akses langsung ke router ISP dengan keandalan
mendekati 100%.
·
Sistem VSAT banyak diterapkan pada mesin-mesin ATM
(Automatic Teller Machine), televisi berlangganan, dan telepon satelit.
·
Skema Jaringan VSAT
·
Satelit sebagai jaringan internet dan multimedia
memiliki beberapa kelebihan, yaitu:
·
Jangkauan yang luas antarbenua
·
Mampu mentransmisikan data dengan kecepatan tinggi
·
Pembangunan infrastrukturnya relatif cepat
·
Sedangkan beberapa kekurangannya, yaitu:
·
Keamanan data kurang terjamin
·
Peralatan yang sangat mahal
DAFTAR
PUSTAKA
Nando, Revo. 2007.
Pengenalan Komputer. Bengkulu.